این دوازدهیم شماره از سری بازیهای Battlefield است و در واقع دنباله داستان قبلی آن در Battlefield 2 میباشد که در سال ۲۰۰۵ عرضه شد.
از جمله ویژگیهای این بازی استفاده آن از موتور بازی Frostbite 2.0 ساخت شرکت DICE است. این موتور سبب میشود تا سازندگان آن بتوانند عملیاتهای تخریبی پیشرفتهتر و نیز موسیقی و گرافیک بهتری را ارائه دهند. سازندگان آن سعی کردهاند تا با استفاده از این موتور جدید، شرایط کاملاً طبیعیِ میادین نبرد را به بازیباز القا کنند، شرایطی چون پرت شدن بر اثر موج انفجار، و تأثیر وزش باد و نیروی جاذبه بر روی گلولهها.
این بازی در وهله نخست برای رایانههای شخصی و در درجه بعد برای کنسولهای PlayStation 3 و Xbox 360 طراحی و در نظر گرفته شده است. لذا، نسخه رایانههای شخصی آن دارای نقشههای بازی بیشتری نسبت به نسخه کنسولی آن میباشد. مخاطبین این بازی اشخاص بالای ۱۸ سال میباشد.
حوادث Battlefield 3 در خاورمیانه، اروپا و آمریکای شمالی روی میدهد. نقشههای تأییدشده برای این بازی تاکنون شامل نقشه شهرهایی چون تهران، پاریس، سلیمانیه، و نیویورک میباشد که در این مکانها جنگهای خیابانی، و نیز درگیری در مناطق مرکزی شهر و فضاهای باز رخ میدهد. اتفاقات و رویدادهای این بازی در سال ۲۰۱۴ روی میدهند.
شاید این دسته از بازیها در وهله نخست صرفاً یک سری بازی ساده به نظر آیند، اما اگر کمی عمیقتر به آنها نگریسته شود میتوان دریافت که میلیونها دلاری که صَرف ساخت چنین بازیهایی میشود فقط جنبه تجاری و سرگرمی ندارد، بلکه در ورای آنها میتوان به وضوح جنبههای سیاسی، اجتماعی، فرهنگی و حتی مذهبی را یافت.
همانطور که کارشناسان مختلف ، بارها به فعالیتهای هدفمند دولت آمریکا در تغییر و آمادهسازی اذهان عمومی خود و دیگر کشورها برای مقابله و جنگ با اسلام، شیعیان، و به ویژه ایران اشاره کردهاند، بیشک یکی از اهداف این بازی، که میتواند مهمترین آنها نیز باشد، آمادهسازی اذهان عمومیبه ویژه نسل جوان برای مقابله با ایران و کشورهای اسلامی است. اگر به مکانهایی که اتفاقات این بازی در آن روی میدهد نگاهی انداخته شود میتوان به سهولت دید که این رویدادها در مرز بین ایران و عراق (سلیمانیه)، و حتی در داخل مرز ایران و در تهران روی میدهد.
پیش از این، اکثر رویدادهای چنین بازیهای جنگیای از جمله Medal of Honor: Operation Anaconda (2010), Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), Metal Gear solid 4 (2008), و غیره در افغانستان و کشورهای عربی به ویژه عراق رخ میداد. اما اکنون و برای نخستین بار در یکی از بازیهای معروف و پرهزینه ساخت آمریکا این درگیریها به داخل ایران و تهران کشیده میشود.
شاید لازم باشد که دیگر در نگرش خود نسبت به این بازیهای به ظاهر بازی بازنگری کرده و آنها را جدیتر دنبال کنیم و برای آنها تمهیدات لازم آن هم نه از نوع سلبی که ایجابی بیندیشیم.